Как рассказывал сам Вавра, он хотел показать историю молодого человека, который становится мафиози по воле случая, поднимается по карьерной лестнице, а затем падает на самое дно. Самое главное — не романтизировать мафиозную жизнь, а наоборот показать, что все гангстеры кончают плохо (рано или поздно).
3. Изначально, планировалось выпустить игру в 2000 году, ведь у ребят уже был рабочий игровой движок «Insanity 2», на котором они создавали игру «Hidden & Dangerous».
Но во время процесса создания игры разработчики поняли, что старый движок не совсем соответствует их требованиям, поэтому пришлось создавать с нуля новый, более технологичный и быстрый движок «LS3D», из-за чего и выход игры пришлось сдвинуть на пару лет.